Grand Prix Story — различия между версиями

Материал из KairoWiki_RUS
Перейти к: навигация, поиск
(Советы:)
(Информация:)
Строка 6: Строка 6:
 
== Информация: ==
 
== Информация: ==
  
;Компьютер справа - :Количество очков исследования, которые тратятся на изучение новых машин, их улучшения. Зарабатывается в гонках или рандомных ситуациях.
+
;Компьютер справа - :Количество очков исследования (RP - Research Points), которые тратятся на изучение новых машин, их улучшения. Зарабатывается в гонках или рандомных ситуациях.
 
;Синяя верхняя строка - :Слева "Календарь", Год, месяц, неделя. Справа - ваше состояние, бюджет, выражаемый в баксах или йенах. Нижняя строка - ваш водитель, его имя, количество механиков, ну и состояние в Гран При (общее количество очков), если вы в нем участвете.
 
;Синяя верхняя строка - :Слева "Календарь", Год, месяц, неделя. Справа - ваше состояние, бюджет, выражаемый в баксах или йенах. Нижняя строка - ваш водитель, его имя, количество механиков, ну и состояние в Гран При (общее количество очков), если вы в нем участвете.
 +
 
== Касательно гонки и геймплея: ==
 
== Касательно гонки и геймплея: ==
  

Версия 22:03, 8 марта 2014

Основная цель игры:

Выиграть все гонки, открыть все технологии. Игра "Заканчивается" в марте 14 игрового года.


Информация:

Компьютер справа - 
Количество очков исследования (RP - Research Points), которые тратятся на изучение новых машин, их улучшения. Зарабатывается в гонках или рандомных ситуациях.
Синяя верхняя строка - 
Слева "Календарь", Год, месяц, неделя. Справа - ваше состояние, бюджет, выражаемый в баксах или йенах. Нижняя строка - ваш водитель, его имя, количество механиков, ну и состояние в Гран При (общее количество очков), если вы в нем участвете.

Касательно гонки и геймплея:

После гонки вашу машину чинят автоматически (чинить могут как водители, так и механики). Если ваш персонаж горит, то это аура, которая улучшает на определенное время характеристики (и ускоряет в гонке - используется нажатием на кнопку выбора).

Интерфейс в меню:

  1. Race - Гонки:
    1. Single Race - Гонка на одной трассе (Трассы открываются по ходу прохождения гонок). Победитель - первый пришедший к финишу.
    2. Grand Prix - Гран-При. Открывается по ходу прохождения гонок. Комплекс из нескольких гонок, победитель определяется по очкам, которые начисляются по ходу гонок в Гран-При.
    3. Team Rank - Ваша позиция в Гран-При.
    4. Schedule - Список гонок в Гран-При.
  2. Garage - Гараж. Вместительность первого - два автомобиля. При нажатии выводится вся информация об автомобилях, установленные детали и кнопка установки. Прокрутка вниз ползунка: Цена при продаже, кнопка продажи, цена изучения, кнопка переработки в металлолом, при переработке вы получаете очки науки. Слева кнопка переименовывания машин, справа - назад.
  3. Research - Изучение. Здесь вы можете открыть новые классы машин, новые детали. Справа у казана цена в очках исследования. При подсвечивании строк выводится информация о деталях.
    1. Upgrade - Улучшение. При нажатии выбор: Улучшение машин или деталей. Улучшение машины. Справа указано, на сколько вы улучшили машину. Чуть левее - ее ранг. Нажимаем на машину и видим меню:
      1. Spd - Speed, скорость. Максимальная скорость машины.
      2. Acc - Acceleration, ускорение, чем оно больше, тем лучше.
      3. Hndl - Handleabilitу. Управляемость машиной, от которой зависит, как машина будет вести себя на поворотах.
      4. Dur - Durability. Продолжительность участия вашей машины в гонке, или же ее состояние. Если розовая шкала пуста машина прекратит участие в гонке, иными словами - сломается.
  4. Улучшение деталей - работает по немного измененному принципу улучшения машин.
    1. Staff - Персонал. Меню найма и увольнения персонала.
    2. Level Up - Повышение уровня и характеристик.
    3. Hire - Найм. Тут все понятно.
    4. Dismiss - увольнение. Тут тоже понятно.
  5. Team - Команда.
    1. Sponsor - Ваши спонсоры, контракты с ними.
      1. Member List - Список рабочих.
      2. Income Info - Доходы/Расходы.
      3. Team Info - Информация о команде, открытые машины и закрытые машины.
  6. System - Сохраниться, настройки, как играть на английском, счет, выйти.

Автомобили:

Представители E-класса (он, собственно, один)
Roadster - слабая, но сбалансированная машина. Можно установить до двух дополнительных деталей.
Представители D-класса
Wing Car - машина, отличающаяся своей управляемостью (Hndl - Handle), а также неплохой скоростью (Spd - Speed) и ускорением (Acc - Acceleration). Можно установить до 3 дополнительных деталей. Для анлока данной машины, нужно выйграть Japan GP.
Buggy - машина получше, чем роадстер, подходит для бездорожья, особенно, если установить шипованные покрышки (Knobby Trs). Становиться доступной после апгрейда Роадстера на 20%.
Dragster - мощная машина, но быстро ломается и имеющая довольно-таки удручающую управляемость. Можно установить до 2 дополнительных деталей. Чтобы открыть, нужно приехать первым в гонке Snowville GP.

Это несколько первых машин, улучшая которые вам откроется доступ к следующему классу линейки данных машин. Кстати, о классах: чем он выше (E→D→C→B→A→S), тем выше могут быть характеристики у автомобиля.

Представители C-класса
Sonic Car - улучшеная версия Wing Car. Открывается при доведении апгрейда "Wing Car" до 55%.
Proto Car - улучшенная версия Buggy. Открывается при доведении апгрейда "Buggy" до 55%.
Cigar Car - улучшенная версия Dragster. Открывается при доведении апгрейда "Dragster" до 55%.
Banana Car - довольно необычного вида автомобиль, похожий на банан с колесами. Открывается, если выйграть гонку на Chimpan Island. К тому времени вы уже будете иметь машины лучшего класса, поэтому имеет чисто "эстетическую" роль.
Duck Car - еще один необычный автомобиль, из названия которого можно понять, что он имеет вид утки (нет! не той, о которой вы подумали). Открывается также на поздних этапах, при выполнении одного из спонсорских контрактов. Фича данной машины вот в чем: все помнят выражение "газетная утка", так вот, эта машина дает самый большой бонус к эффекту рекламы (нужной для выполнения спонсорских контрактов).
Представители B-класса
Aero Car - улучшенная версия уже Sonic Car. Открывается при доведении апгрейда "Sonic Car" до 55%.
Spiral Car - улучшенная версия уже Cigar Car. Открывается при доведении апгрейда "Cigar Car" до 55%.
Представители A-класса
SL Car - эт не машина, это - паровоз! Еще одна машина с "чудным дизайном". Несмотря на свой класс, имеет довольно скромные стандартные характеристики, да и дизайн не радует глаз. Открывается при выполнении контракта с Kairo Group - самый требовательный по adv (рекламному) эффекту.
Super Car - похожая на машинку с автодрома, при максимальном апгрейде показывает третий результат по средним характеристикам. Прокачайте "Proto Car" на 55% и получите, распишитесь.
Представители S-класса
Mach Car - машина, имеющая второй результат по средним максимальным характеристикам, ну вы поняли. Также имеет второе название: "Spidy Car", так как похожа на машину гонщика Спиди (в принципе, ей и является). Открывается при апгрейде "Aero Car" и "Spiral Car" до 55%.
Kairo Car - лучшая по максимально возможным характеристикам машина в игре. Стандартно имеет лишь, внимание, 10 очков прочности (Dur - Durability)! Единственное, что смущает в этом автомобиле - так это его вид: трактор с башкой Каиробота не впечатляет и не доставляет. Анлочится, если выйграть заезд на Kairoland.

Советы:

  • Не жалейте денег, при помощи спонсоров вы заработаете достаточно много.
  • При необходимости в новой машине, продайте (Sell) или переработайте (Scrap) старую, не жалейте ее. За продажу вы получите деньги, а за переработку RP.
  • В начальном Гран-При не используйте драгстер, так как вы можете его не успеть починить и выбыть из гонки.
  • Самая быстрая машина - Kairocar, открывается при победе на треке "Kairoland".