Game Dev Story Training — различия между версиями

Материал из KairoWiki_RUS
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 12 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:Training-GameDevStory.png|right]]
 
[[File:Training-GameDevStory.png|right]]
'''Training methods''' are one of the way you can increase your employees' stats, the other being [[Employees (Game Dev Story)#Leveling Up|leveling them up]]. However, unlike leveling which uses [[File:Research Data-GameDevStory.png]] Research Data and raises their salary, training uses their [[#Power | power]] and cash. Training can raise an employee's Programming, Scenario writing, and Graphic and Sound ability.
+
'''Тренировка персонала''' - один из способов улучшить характеристики персонала(другой метод - увеличение уровня). В отличие от повышения уровня, которое требует [[File:Research Data-GameDevStory.png]] данные исследований и увеличивает зарплату сотрудников, тренировка использует только деньги и энергию сотрудников. Тренировка может улучшить характеристики Программирование, Сценарий, Графика, Звук сотрудника.
  
You start of with only a few training methods, but unlock more as the game progresses. After using enough training methods on an employee, the effect they have on that employee diminishes, possibly to zero. However, using a more powerful training method will allow the employee to once again learn something. On any training type, there is a chance for the training to be super effective.
+
В начале игры доступно немного тренировочных методов, остальные разблокируются в процессе игры. Если использовать тренировочные методы много раз, их эффект уменьшится, возможно, до нуля. Использование более мощных методов может помочь сотруднику улучшиться еще немного. При применении любой тренировки есть шанс, что тренировка будет очень эффективной(в 3 раза эффективнее, чем обычно). Это может произойти, даже если тренировка потеряла обычный эффект.
  
Even after you can't raise an employee's stats with training anymore, you can still raise your stats by 6 frequently, using the "pinball" training. Just like any training option, it will sometimes give the super parameters power up.
+
Даже если характеристики сотрудника больше не улучшаются можно часто улучшать характеристики на 6, используя тренировку Пинболл. Как и другие методы, он иногда дает огромное улучшение параметров.
  
==Power==
+
==Сила==
Power is required to be able to train an employee, and is an attribute specific to that employee. Power is raised over time through work depending on the [[Creating games (Game Dev Story)#Direction|direction]] of the game, or through the use of energy drinks bought from Pumpkin Products. While training, there is a random chance for you to greatly increase your parameters, usually triple the normal rate. This can even happen when a training has lost normal effect and is giving no normal stat increase.
+
Сила нужна для тренировки работников, у каждого сотрудника своя сила. Сила увеличивается во время [[Game_Dev_Story_Dev|разработки игр]] или с помощью энергетических напитков, покупаемых у [[Пампкин|Pumpkin Products]]. Если сила сотрудника опускается до нуля, он уходит домой отдыхать и возвращается назад с полным запасом силы.
  
Every employee has a separate max power level specific to them. Even if a training method takes more power than the employee has, as long as they have more than zero power they can train.
+
У каждого сотрудника свой уровень силы. Даже если тренировка отнимет больше сил, чем у него есть, сотрудник будет тренироваться, если сил больше нуля.
  
 
==Список тренировок==
 
==Список тренировок==
{| class="wikitable oddrow centertext"
+
{| class="wikitable oddrow centertext" | style="text-align: center;"
 
|+Методы тренировки
 
|+Методы тренировки
 
|-
 
|-
 
!rowspan="2"|Название
 
!rowspan="2"|Название
 
!rowspan="2"|Стоимость ($)
 
!rowspan="2"|Стоимость ($)
!rowspan="2"|Требуемая энергия
+
!rowspan="2"|Требуемая <BR />энергия
 
!colspan="4"|Улучшение характеристик  
 
!colspan="4"|Улучшение характеристик  
 
!rowspan="2"|Разблокируется
 
!rowspan="2"|Разблокируется
 
|-
 
|-
!Програмирование
+
!style="width:8%"|Программи-<BR />рование
!Сценарий
+
!style="width:8%"|Сценарий
!Графика
+
!style="width:8%"|Графика
!Звук
+
!style="width:8%"|Звук
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Прогулка(Stroll)
+
|Прогулка<BR />(Stroll)
 
|30.0K
 
|30.0K
 
|2
 
|2
Строка 33: Строка 33:
 
| +
 
| +
 
|
 
|
|{{Initially available}}
+
|Изначально доступна
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Чтение(Reading)
+
|Чтение<BR />(Reading)
 
|30.0K
 
|30.0K
 
|2
 
|2
Строка 42: Строка 42:
 
|
 
|
 
|
 
|
|{{Initially available}}
+
|Изначально доступна
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Фильм(Movie)
+
|Фильм<BR />(Movie)
 
|50.0K
 
|50.0K
 
|2
 
|2
Строка 51: Строка 51:
 
| +
 
| +
 
| +
 
| +
|{{Initially available}}
+
|Изначально доступна
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Аниме(Anime)
+
|Аниме<BR />(Anime)
 
|70.0K
 
|70.0K
 
|3
 
|3
Строка 60: Строка 60:
 
| +
 
| +
 
| +
 
| +
|{{Initially available}}
+
|Изначально доступна
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Игра(Game)
+
|Игра<BR />(Game)
 
|100.0K
 
|100.0K
 
|3
 
|3
Строка 69: Строка 69:
 
| +
 
| +
 
|
 
|
|{{Initially available}}
+
|Изначально доступна
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Пробежка(Jogging)
+
|Пробежка<BR />(Jogging)
 
|120.0K
 
|120.0K
 
|4
 
|4
Строка 78: Строка 78:
 
|
 
|
 
| +
 
| +
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Пинболл(Pinball)
+
|Пинболл<BR />(Pinball)
 
|80.0K
 
|80.0K
 
|5
 
|5
Строка 87: Строка 87:
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| -
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| -
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| -
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| -
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Медитация(Meditate)
+
|Медитация<BR />(Meditate)
 
|90.0K
 
|90.0K
 
|5
 
|5
Строка 96: Строка 96:
 
| +
 
| +
 
| +
 
| +
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Концерт(Concert)
+
|Концерт<BR />(Concert)
 
|160.0K
 
|160.0K
 
|3
 
|3
Строка 105: Строка 105:
 
|
 
|
 
| +
 
| +
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Веб-серфинг(Net Surf)
+
|Веб-серфинг<BR />(Net Surf)
 
|280.0K
 
|280.0K
 
|4
 
|4
Строка 114: Строка 114:
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| --
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| --
 
|
 
|
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Музей(Museum)
+
|Музей<BR />(Museum)
 
|300.0K
 
|300.0K
 
|4
 
|4
Строка 123: Строка 123:
 
| ++
 
| ++
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| --
 
| style="color:#F5A9A9; text-shadow:-1px -1px 0 #F00, 1px -1px 0 #F00, -1px 1px 0 #F00, 1px 1px 0 #F00; font-size:150%;"| --
|Необходимо переехать в офис 2
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 2
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Колледж(College)
+
|Колледж<BR />(College)
 
|550.0K
 
|550.0K
 
|6
 
|6
Строка 132: Строка 132:
 
|
 
|
 
|
 
|
|Необходимо переехать в офис 3
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 3
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Лабораторные исследования(Lab Study)
+
|Лабораторные <BR />исследования<BR />(Lab Study)
 
|800.0K
 
|800.0K
 
|7
 
|7
Строка 141: Строка 141:
 
| +
 
| +
 
| +
 
| +
|Необходимо переехать в офис 3
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 3
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Короткая поездка(Short Trip)
+
|Короткая поездка<BR />(Short Trip)
 
|1,050.0K
 
|1,050.0K
 
|9
 
|9
Строка 150: Строка 150:
 
| ++
 
| ++
 
| +
 
| +
|Необходимо переехать в офис 3
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 3
 
|-
 
|-
| style="text-align: left;"|Длительная поездка(Long Trip)
+
|Длительная <BR />поездка<BR />(Long Trip)
 
|2,500.0K
 
|2,500.0K
 
|11
 
|11
Строка 159: Строка 159:
 
| ++
 
| ++
 
| ++
 
| ++
|Необходимо переехать в офис 3
+
|Необходимо переехать<BR /> в офис 3
 
|}
 
|}
 +
 +
==Интересные факты==
 +
*В игре есть 2 неиспользуемых типа игр - "Космический"(Space) и "Скакалка"(Jumprope), так как есть неиспользуемый тип тренировки - "Отступление"(Retreat). Эти типы разблокировались бы дизайнером и программистом при использовании тренировки Retreat. Это видно в коде игры.
 
{{Game Dev Story}}
 
{{Game Dev Story}}

Текущая версия на 13:12, 22 июня 2014

Training-GameDevStory.png

Тренировка персонала - один из способов улучшить характеристики персонала(другой метод - увеличение уровня). В отличие от повышения уровня, которое требует Research Data-GameDevStory.png данные исследований и увеличивает зарплату сотрудников, тренировка использует только деньги и энергию сотрудников. Тренировка может улучшить характеристики Программирование, Сценарий, Графика, Звук сотрудника.

В начале игры доступно немного тренировочных методов, остальные разблокируются в процессе игры. Если использовать тренировочные методы много раз, их эффект уменьшится, возможно, до нуля. Использование более мощных методов может помочь сотруднику улучшиться еще немного. При применении любой тренировки есть шанс, что тренировка будет очень эффективной(в 3 раза эффективнее, чем обычно). Это может произойти, даже если тренировка потеряла обычный эффект.

Даже если характеристики сотрудника больше не улучшаются можно часто улучшать характеристики на 6, используя тренировку Пинболл. Как и другие методы, он иногда дает огромное улучшение параметров.

Сила

Сила нужна для тренировки работников, у каждого сотрудника своя сила. Сила увеличивается во время разработки игр или с помощью энергетических напитков, покупаемых у Pumpkin Products. Если сила сотрудника опускается до нуля, он уходит домой отдыхать и возвращается назад с полным запасом силы.

У каждого сотрудника свой уровень силы. Даже если тренировка отнимет больше сил, чем у него есть, сотрудник будет тренироваться, если сил больше нуля.

Список тренировок

Методы тренировки
Название Стоимость ($) Требуемая
энергия
Улучшение характеристик Разблокируется
Программи-
рование
Сценарий Графика Звук
Прогулка
(Stroll)
30.0K 2 + + Изначально доступна
Чтение
(Reading)
30.0K 2 + + Изначально доступна
Фильм
(Movie)
50.0K 2 + + Изначально доступна
Аниме
(Anime)
70.0K 3 + + + + Изначально доступна
Игра
(Game)
100.0K 3 ++ + Изначально доступна
Пробежка
(Jogging)
120.0K 4 + + Необходимо переехать
в офис 2
Пинболл
(Pinball)
80.0K 5 - - - - Необходимо переехать
в офис 2
Медитация
(Meditate)
90.0K 5 + + + + Необходимо переехать
в офис 2
Концерт
(Concert)
160.0K 3 + + Необходимо переехать
в офис 2
Веб-серфинг
(Net Surf)
280.0K 4 ++ + -- Необходимо переехать
в офис 2
Музей
(Museum)
300.0K 4 + ++ ++ -- Необходимо переехать
в офис 2
Колледж
(College)
550.0K 6 -- + Необходимо переехать
в офис 3
Лабораторные
исследования
(Lab Study)
800.0K 7 ++ -- + + Необходимо переехать
в офис 3
Короткая поездка
(Short Trip)
1,050.0K 9 ++ ++ ++ + Необходимо переехать
в офис 3
Длительная
поездка
(Long Trip)
2,500.0K 11 + ++ ++ ++ Необходимо переехать
в офис 3

Интересные факты

  • В игре есть 2 неиспользуемых типа игр - "Космический"(Space) и "Скакалка"(Jumprope), так как есть неиспользуемый тип тренировки - "Отступление"(Retreat). Эти типы разблокировались бы дизайнером и программистом при использовании тренировки Retreat. Это видно в коде игры.
Game Dev Story
Game Dev StoryКонсолиЖанры и типыТренировка персоналаСпециальные предметыРекламаРазработка игрДостижения