Game Dev Story Dev — различия между версиями

Материал из KairoWiki_RUS
Перейти к: навигация, поиск
Строка 7: Строка 7:
 
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки.
 
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки.
 
Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа.
 
Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа.
Список типов консолей: [[Game_Dev_Story_Consoles|Консоли|]]
+
 
 +
Основная статья: [[Game_Dev_Story_Consoles|Консоли]]
 +
====Жанр и Тип====
 +
Жанр и Тип - очень важные параметры при создании игры, так как у каждой игры может быть лишь один Жанр и Тип, те, которые вы выбираете, сильно влияют на объемы продаж. У каждого Типа и Жанра своя цена и свое воздействие на объем продаж.
 +
 
 +
Что еще более важно, при совмещении различных типов и жанров возможно возникновение комбо, которые варьируются от "Плохо"("Not good") до "Изумительно!"("Amazing!"). Подбор правильного сочетания - ключ к успеху!
 +
 
 +
====Управление====
 +
Если один и тот же тип или жанр игры используется несколько раз, можно получить 2 очка управления.
 +
Очки управления можно распределить по разным параметрам, которые потом повлияют на оценки критиков.
 +
Очки можно "перебрасывать" с одного параметра на другой.
 +
 
 +
===Разработка===

Версия 21:48, 18 июня 2014

Создание игр - одно из самых трудных занятий в игре, но при этом это занятие самое важное. Создав великолепную игру, можно получить много денег, а также возможность создавать сиквел к игре. Но если игра будет плохой, она может не окупиться.

Процесс разработки

Создание игры разбивается на несколько важных компонентов.

Подготовка

Платформа

В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа.

Основная статья: Консоли

Жанр и Тип

Жанр и Тип - очень важные параметры при создании игры, так как у каждой игры может быть лишь один Жанр и Тип, те, которые вы выбираете, сильно влияют на объемы продаж. У каждого Типа и Жанра своя цена и свое воздействие на объем продаж.

Что еще более важно, при совмещении различных типов и жанров возможно возникновение комбо, которые варьируются от "Плохо"("Not good") до "Изумительно!"("Amazing!"). Подбор правильного сочетания - ключ к успеху!

Управление

Если один и тот же тип или жанр игры используется несколько раз, можно получить 2 очка управления. Очки управления можно распределить по разным параметрам, которые потом повлияют на оценки критиков. Очки можно "перебрасывать" с одного параметра на другой.

Разработка