Game Dev Story Dev — различия между версиями
Aakurb (обсуждение | вклад) |
Aakurb (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. | В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. | ||
Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа. | Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа. | ||
− | + | ||
+ | Основная статья: [[Game_Dev_Story_Consoles|Консоли]] | ||
+ | ====Жанр и Тип==== | ||
+ | Жанр и Тип - очень важные параметры при создании игры, так как у каждой игры может быть лишь один Жанр и Тип, те, которые вы выбираете, сильно влияют на объемы продаж. У каждого Типа и Жанра своя цена и свое воздействие на объем продаж. | ||
+ | |||
+ | Что еще более важно, при совмещении различных типов и жанров возможно возникновение комбо, которые варьируются от "Плохо"("Not good") до "Изумительно!"("Amazing!"). Подбор правильного сочетания - ключ к успеху! | ||
+ | |||
+ | ====Управление==== | ||
+ | Если один и тот же тип или жанр игры используется несколько раз, можно получить 2 очка управления. | ||
+ | Очки управления можно распределить по разным параметрам, которые потом повлияют на оценки критиков. | ||
+ | Очки можно "перебрасывать" с одного параметра на другой. | ||
+ | |||
+ | ===Разработка=== |
Версия 21:48, 18 июня 2014
Создание игр - одно из самых трудных занятий в игре, но при этом это занятие самое важное. Создав великолепную игру, можно получить много денег, а также возможность создавать сиквел к игре. Но если игра будет плохой, она может не окупиться.
Содержание
Процесс разработки
Создание игры разбивается на несколько важных компонентов.
Подготовка
Платформа
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа.
Основная статья: Консоли
Жанр и Тип
Жанр и Тип - очень важные параметры при создании игры, так как у каждой игры может быть лишь один Жанр и Тип, те, которые вы выбираете, сильно влияют на объемы продаж. У каждого Типа и Жанра своя цена и свое воздействие на объем продаж.
Что еще более важно, при совмещении различных типов и жанров возможно возникновение комбо, которые варьируются от "Плохо"("Not good") до "Изумительно!"("Amazing!"). Подбор правильного сочетания - ключ к успеху!
Управление
Если один и тот же тип или жанр игры используется несколько раз, можно получить 2 очка управления. Очки управления можно распределить по разным параметрам, которые потом повлияют на оценки критиков. Очки можно "перебрасывать" с одного параметра на другой.