Game Dev Story Dev — различия между версиями
Материал из KairoWiki_RUS
Aakurb (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Создание игр - одно из самых трудных занятий в игре, но при этом это занятие самое важное. …») |
Aakurb (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. | В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. | ||
Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа. | Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа. | ||
− | Список типов консолей: [[Game_Dev_Story_Consoles]] | + | Список типов консолей: [[Консоли|Game_Dev_Story_Consoles]] |
Версия 21:33, 18 июня 2014
Создание игр - одно из самых трудных занятий в игре, но при этом это занятие самое важное. Создав великолепную игру, можно получить много денег, а также возможность создавать сиквел к игре. Но если игра будет плохой, она может не окупиться.
Процесс разработки
Создание игры разбивается на несколько важных компонентов.
Подготовка
Платформа
В первую очередь необходимо выбрать платформу разработки. Надо определиться с типом консоли, процессором и источником медиа. Список типов консолей: Game_Dev_Story_Consoles