Game Dev Story — различия между версиями
Aakurb (обсуждение | вклад) |
Aakurb (обсуждение | вклад) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
- Сумму, получаемую при выполнении котракта (от 100K до, иногда, более 1,000K). | - Сумму, получаемую при выполнении котракта (от 100K до, иногда, более 1,000K). | ||
+ | |||
- Сроки выполнения контракта (обычно 6-13 недель). | - Сроки выполнения контракта (обычно 6-13 недель). | ||
+ | |||
- Категории, требуемые для выполнения задания (Веселье, Креативность, Графика и Звук). Каждый контракт включает 2 из этих требований, хотя количество необходимых очков для выполнения контракта различается у разных контрактов. | - Категории, требуемые для выполнения задания (Веселье, Креативность, Графика и Звук). Каждый контракт включает 2 из этих требований, хотя количество необходимых очков для выполнения контракта различается у разных контрактов. | ||
Версия 14:38, 12 марта 2014
Game Dev Story | |
---|---|
Дата выпуска | |
Для Android | 10.12.2010 |
Для iOS | 09.10.2010 |
Доступна на языках | |
|
Основная цель игры:
Game Dev Story стала первой игрой от Kairosoft. Вы возглавляете компанию-производителя игр и создаете игры с параметрами Веселье, Креативность, Графика и Звук. Многие другие факторы влияют на популярность игры, на объем продаж, на количество фанатов и на возможность создать сиквел к игре.
Несмотря на то, что главная цель - создавать великие игры, в игре можно заниматься многими другими вещами, например, тренировать сотрудников, создавать свои консоли и разблокировать новые жанры и типы игр.
Разработка
Создание игры
Игры позволяют зарабатывать деньги и продвигаться в игре. Много факторов влияют на популярность игры, например, консоли, сотрудники и удача. Если игра достаточно хороша, появится взможность создать к ней сиквел.
Сиквелы
К играм, попавшим в Зал Славы, можно делать сиквелы (игра попадает в Зал Славы если ее оценка критиками 32 или выше). Чтобы создать сиквел, зайдите на экран Sequel и выберите платформу (не обязательно разрабатывать сиквел на той же платформе, что и оригинал), игру, для которой вы желаете создат сиквели метод разработки. С этого момента игра будет разрабатываться как обычная игра. Преимущество создания сиквелов состоит в том, что их разработка начинается с некоторого стартового уровня Веселья, Креативности, Графики и Звука. Если сиквел не попадет в Зал Славы, больше нельзя будет делать сиквелы в этой серии.
Контракты
Помимо создания игр вы можете выполнять задания других компаний. Рекомендуется выполнять задания, чтобы заработать денег и очков исследований на начальных стадиях игры. Контракты доступны из того же меню, что и создание новых проектов и доступны с самого начала игры. В середине и в конце игры прибыль от контрактов слишком низка, чтобы их выполнять.
Несмотря на то, что цели контрактов различны(перевод игры на другой язык, разработка игрового движка, создание спецэффектов для фильма и т.д.), процессы выполнения контрактов одинаковы. Задания включают:
- Сумму, получаемую при выполнении котракта (от 100K до, иногда, более 1,000K).
- Сроки выполнения контракта (обычно 6-13 недель).
- Категории, требуемые для выполнения задания (Веселье, Креативность, Графика и Звук). Каждый контракт включает 2 из этих требований, хотя количество необходимых очков для выполнения контракта различается у разных контрактов.
Более трудные задания лучше оплачиваются, но требуют более высокой производительности за более короткие сроки. Невыполнение контракта негативно сказывается на репутации компании, компания ничего не получает.