Dungeon Village — различия между версиями

Материал из KairoWiki_RUS
Перейти к: навигация, поиск
м (Котел)
м (Котел)
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 28: Строка 28:
 
Игровой процесс сводится к тому, что авантюристы действуя самостоятельно, сражаются с монстрами в течение определенного времени (количество времени, в зависимости от их «работы», просто выход в поле, либо квест), а затем идут город, чтобы посетить магазины и (если он есть) свой ​​дом. При этом они становятся все более сильными (ловкими, и т.д.), растут в уровнях, профессиях (или меняют её). Если авантюристы проигрывают в битвах с монстрами, они падают без сознания, и будут так лежать некоторое время пока не восстановится здоровье, или пока другой авантюрист не принесет их в Inn (гостиница), а там скорость восстановления будет значительно выше.
 
Игровой процесс сводится к тому, что авантюристы действуя самостоятельно, сражаются с монстрами в течение определенного времени (количество времени, в зависимости от их «работы», просто выход в поле, либо квест), а затем идут город, чтобы посетить магазины и (если он есть) свой ​​дом. При этом они становятся все более сильными (ловкими, и т.д.), растут в уровнях, профессиях (или меняют её). Если авантюристы проигрывают в битвах с монстрами, они падают без сознания, и будут так лежать некоторое время пока не восстановится здоровье, или пока другой авантюрист не принесет их в Inn (гостиница), а там скорость восстановления будет значительно выше.
  
Как авантюристы сражаются с монстрами, они приобретают опыт, получают золото [[Файл:Gold_bag.png]], а также получают определенное количество Town points (очки деревни) [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png]] каждый месяц. Эти очки используются для проведения мероприятий, разблокировки новых зданий и окружения, а также для смены профессии авантюристов. Периодически, вам будет предлагаться сразиться с особым монстром - боссом. Когда появится квест на убийство босса, монстры будут активно бродить по территории рядом с деревней,а в этот момент деревня будет терять популярность, поэтому рекомендуется, убить его как можно быстрее. После того, как босс будет убит, вы получите значительную сумму денег и Town Points.
+
Как авантюристы сражаются с монстрами, они приобретают опыт, получают золото [[Файл:Gold_bag.png]], а также получают определенное количество '''Town points''' (очки деревни) [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png]] каждый месяц и накапливаются. Эти очки используются для проведения мероприятий, разблокировки новых зданий и окружения, а также для смены профессии авантюристов. Периодически, вам будет предлагаться сразиться с особым монстром - боссом. Когда появится квест на убийство босса, монстры будут активно бродить по территории рядом с деревней,а в этот момент деревня будет терять популярность, поэтому рекомендуется, убить его как можно быстрее. После того, как босс будет убит, вы получите значительную сумму денег и Town Points. [[Файл:Townpoints1.png|frame|накопленные очки]]
  
Квесты являются основным способом заработки для ваших авантюристов, а так же, чтобы получить предметы и разблокировать новые. На территории вокруг деревни (поле) или в различных подземельях, есть '''красные сундуки'''[[Файл:Red-sunduk.png]], в них содержатся расходные материалы, а в синих сундуках [[Файл:Blue_chest-dungeon_village.png]] содержатся различные предметы (оружие, броня, и т.д.), которые после нахождения можно будет купить в городе.
+
Квесты являются основным способом заработки для ваших авантюристов, а так же, чтобы получить предметы и разблокировать новые. На территории вокруг деревни (поле) или в различных подземельях, есть '''красные сундуки''' [[Файл:Red-sunduk.png]], в них содержатся расходные материалы, а в '''синих сундуках''' [[Файл:Blue_chest-dungeon_village.png]] содержатся различные предметы (оружие, броня, и т.д.), которые после нахождения можно будет купить в городе.
  
 
Расходные материалы могут быть использованы на одном из авантюристов для различных преимуществ (например, увеличение характеристик), на здании, чтобы увеличить их привлекательность, цены, или бросить в котел. Котел является единственным способом получить определенные предметы, оружие, здания и окружение.
 
Расходные материалы могут быть использованы на одном из авантюристов для различных преимуществ (например, увеличение характеристик), на здании, чтобы увеличить их привлекательность, цены, или бросить в котел. Котел является единственным способом получить определенные предметы, оружие, здания и окружение.
Строка 54: Строка 54:
 
Снаряжения в игре много, и выбрать есть из чего, обязательно необходимо оснащать ваших авантюристов, т.к. монстры со временем будут представлять весьма большую опасность.
 
Снаряжения в игре много, и выбрать есть из чего, обязательно необходимо оснащать ваших авантюристов, т.к. монстры со временем будут представлять весьма большую опасность.
  
[[Файл:Avan3DV.png]]
+
[[Файл:Avan1DV.png]]
  
 
Подразделяется на 4-е типа:
 
Подразделяется на 4-е типа:
Строка 86: Строка 86:
 
''подробнее о [[Котел (Dungeon Village)]]''
 
''подробнее о [[Котел (Dungeon Village)]]''
  
Котел служит для создания уникальных предметов, правда для их получения необходимо будет повысить Знания (путем "жертвования" предметов в Котел), и достичь опредленных значений в стихийной магии.
+
Котел служит для создания уникальных предметов,зданий, правда, для их получения необходимо будет повысить '''Знания''' (путем "жертвования" предметов в Котел), и достичь определенных значений во всех видах магии.
  
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
Строка 106: Строка 106:
 
''Подробнее о [[Монстры (Dungeon Village)]]''
 
''Подробнее о [[Монстры (Dungeon Village)]]''
  
Монстров в игре достаточно много, подразделяются на обычных и боссов. Встречаются они во круг деревни, и в квестовых заданиях.  
+
Монстров в игре достаточно много, подразделяются на основных и боссов. Встречаются они во круг деревни на территории, и в квестовых заданиях (например в подземельях). Борьба с монстрами являются так же источником дохода и получения очков деревни [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png]].
 
 
[[Файл:Monster-DV.png]] У каждого монстра есть статистика:
 
 
 
 
 
1. Имя
 
 
 
2. кол-во очков деревни [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png ]] (даются в конце месяца);
 
 
 
3. сколько монстров такого типа было убито;
 
 
 
4. сколько монстров такого вида убило ваших авантюристов;
 
 
 
5. сколько опыта и золота [[Файл:Gold_bag.png]] можно получить за убийство.
 
  
 
== Ранг деревни ==
 
== Ранг деревни ==
  
Ваша деревня может получить ранг 1-5 звезд, ранг, это определенное задание, и каждый последующий ранг потребует усилий чтобы его получить. Каждый ранг разблокирует много новых возможностей для вашей деревни, что в свою очередь делает получение нового ранга незаменимым.
+
''Подробнее о [[Ранг деревни (Dungeon Village)]]''
 
 
Требования к получения нового ранга:
 
 
 
{| border="1"
 
!✩
 
|Популяция: 300
 
|Доход: 5000
 
|События: 2
 
|Построить: Пекарня
 
|-
 
!✩✩
 
|Популяция: 800
 
|Построить: 10 зданий
 
|Дома для авантюристов: 4
 
|Квесты: 12
 
|-
 
!✩✩✩
 
|Популяция: 1500
 
|Доход: 35.000
 
|События: 15
 
|Построить: Ресторан
 
|-
 
!✩✩✩✩
 
|Популяция: 2500
 
|Построить: 25 зданий
 
|Дома для авантюристов: 10
 
|Квесты: 30
 
|-
 
!✩✩✩✩✩
 
|Популяция: 3500
 
|Доход: 70.000 золота
 
|События: 30
 
|Построить: Музей
 
|}
 
 
 
Получая новый ранг, вы разблокируете:
 
 
 
'''✩ (1 звезда) и станет доступно:'''
 
 
 
'''Здания''': Accessory Shop, Fruit Shop, Pharmacy, Toy Shop
 
 
 
'''Окружающая среда:''' Fir Tree, Narcissus
 
 
 
'''События:''' Art Show
 
 
 
'''Другое:''' "Rearrange"(Перестановка) появляется в меню построек, позволяет перемещать здания за 300 золота
 
 
 
 
 
'''✩✩ (2 звезды) и станет доступно:'''
 
 
 
'''Здания''': Antique Shop, Archery Range, Curry Shop, Restaurant, Pub
 
 
 
'''Окружающая среда:''' Maple, Firewood
 
 
 
'''События:''' Разблокировка Котла, Событие.
 
 
 
 
 
'''✩✩✩ (3 звезды) и станет доступно:'''
 
 
 
'''Здания''': General Store, Fireworks Shop, School, Stew Shop, BBQ Shop
 
 
 
'''Окружающая среда:''' Cosmos
 
 
 
'''События:''' Новое событие, теперь можно проводить 4-е события в месяц.
 
 
 
 
 
'''✩✩✩✩ (4 звезды) и станет доступно:'''
 
 
 
'''Здания''': Sideshow
 
 
 
'''Окружающая среда:''' Cacao Tree, Windmill, Casino, Museum
 
 
 
'''События:''' Расширение города 2, Новое событие
 
 
 
 
 
'''✩✩✩✩✩ (5 звезд) и станет доступно:'''
 
 
 
'''Здания''': Public Bath
 
  
'''События:'''  Новые события, теперь можно проводить 5 событий в месяц.
+
Ваша деревня может получить ранг от 1й звезды, до 5 звезд, каждый ранг, это определенное задание, и последующий ранг потребует усилий чтобы его получить. Каждый ранг разблокирует много новых возможностей для вашей деревни, (например расширение деревни), так что, получение нового ранга незаменимо, и так же влияет на финальные очки.
  
 
== Окончание игры ==
 
== Окончание игры ==
  
Наступает при достижение y16m4, или 16 лет и 4 месяцев существования деревни. По достижению этой даты игры будет закончены (но вы ''сможете'' продолжить играть этой деревней потом, роднако это уже не повлияет на ваши набранные очки), будет произведен подсчет очков. так же теперь будет можно увеличить скорость игры Menu > System > Settings > Speed > Fast (Меню> Система> Настройки> Скорость> Быстрый).  
+
Наступает при достижение '''y16 m4''', или 16 лет и 4 месяца существования деревни. По достижению этой даты игра будет закончена (но вы ''сможете'' продолжить играть этой деревней, однако это уже не повлияет на ваши набранные очки), будет произведен подсчет очков. так же теперь будет можно увеличить скорость игры Menu > System > Settings > Speed > Fast (Меню> Система> Настройки> Скорость> Быстро).  
  
 
Самым существенным бонусом, к тому чтобы начать играть заново, будет то, что у вас сохранится улучшения зданий (их прибыль и влияния на авантюристов), а так же, с самого начала будут доступно больше классов, чем при самой первой игре.
 
Самым существенным бонусом, к тому чтобы начать играть заново, будет то, что у вас сохранится улучшения зданий (их прибыль и влияния на авантюристов), а так же, с самого начала будут доступно больше классов, чем при самой первой игре.

Текущая версия на 21:09, 7 октября 2014

Dungeon Village
АвантюристыПрофессииСнаряжениеПостройкиПредметыКотелКвестыСобытияМонстрыРанг деревни
Dungeon Village.png
Dungeon Village
Дата выпуска
Для Android 02.03.2012
Для iOS 09.01.2013
Доступна на языках
  • Английском
  • Японском

Dungeon Village, это игра в которой вы управляете своей деревней, нанимаете авантюристов для борьбы с монстрами. Одна из важнейших задач - укрепление деревни (путем постройки новых зданий), а так же развитие ваших авантюристов путем повышения их характеристик и вооружения. Игра доступна на платформах Андроид и iOS.

Геймплей

Игровой процесс сводится к тому, что авантюристы действуя самостоятельно, сражаются с монстрами в течение определенного времени (количество времени, в зависимости от их «работы», просто выход в поле, либо квест), а затем идут город, чтобы посетить магазины и (если он есть) свой ​​дом. При этом они становятся все более сильными (ловкими, и т.д.), растут в уровнях, профессиях (или меняют её). Если авантюристы проигрывают в битвах с монстрами, они падают без сознания, и будут так лежать некоторое время пока не восстановится здоровье, или пока другой авантюрист не принесет их в Inn (гостиница), а там скорость восстановления будет значительно выше.

Как авантюристы сражаются с монстрами, они приобретают опыт, получают золото Gold bag.png, а также получают определенное количество Town points (очки деревни) VillagePoints-DungeonVillage.png каждый месяц и накапливаются. Эти очки используются для проведения мероприятий, разблокировки новых зданий и окружения, а также для смены профессии авантюристов. Периодически, вам будет предлагаться сразиться с особым монстром - боссом. Когда появится квест на убийство босса, монстры будут активно бродить по территории рядом с деревней,а в этот момент деревня будет терять популярность, поэтому рекомендуется, убить его как можно быстрее. После того, как босс будет убит, вы получите значительную сумму денег и Town Points.
накопленные очки

Квесты являются основным способом заработки для ваших авантюристов, а так же, чтобы получить предметы и разблокировать новые. На территории вокруг деревни (поле) или в различных подземельях, есть красные сундуки Red-sunduk.png, в них содержатся расходные материалы, а в синих сундуках Blue chest-dungeon village.png содержатся различные предметы (оружие, броня, и т.д.), которые после нахождения можно будет купить в городе.

Расходные материалы могут быть использованы на одном из авантюристов для различных преимуществ (например, увеличение характеристик), на здании, чтобы увеличить их привлекательность, цены, или бросить в котел. Котел является единственным способом получить определенные предметы, оружие, здания и окружение.

Так же, у Вас будет магазин Pumpkin Products (станет доступен Y 1 M 11 W 4).

Авантюристы

Подробнее о Авантюристы (Dungeon Village)

В Вашей деревне будет жить и трудиться 25 персонажей-авантюристов, каждый из них, способен владеть разным оружием и броней, освоить разные профессии,а так же получить навыки владения магией.

Профессии

Подробнее о Профессии (Dungeon Village)

Есть большое разнообразие профессии, которыми могут овладеть ваши авантюристы, профессия влияет не только на рост параметров авантюриста, но и в некоторых случаях на цены в магазинах, время постройки зданий и собираемые налоги.

Снаряжение

Подробнее о Снаряжение (Dungeon Village)

Снаряжения в игре много, и выбрать есть из чего, обязательно необходимо оснащать ваших авантюристов, т.к. монстры со временем будут представлять весьма большую опасность.

Avan1DV.png

Подразделяется на 4-е типа:

Оружие (Weapons)

Броня 1 (Armor 1)

Броня 2 (Armor 2)

Аксессуары (Accessories)

Постройки

Подробнее о Постройки (Dungeon Village)

Различные постройки являются одним из наиболее важных источников дохода в игре. Постройки нужны для Ваших авантюристов, чтобы купить различное оружие, броню, аксессуары. Так же некоторые здания позитивно влияют на параметры ваших персонажей, позволяя улучшать их характеристики. и наконец, самое важное - постройки приносят деньги, когда их посещают авантюристы.

Однако следует помнить о том, что содержание зданий так же влияет на ход игры, т.к. здания содержатся на бюджете деревни, и строить сразу все здания не практично (из-за высокой стоимости содержания).

Выделяют несколько типов построек - дома (для персонажей), магазины, закусочные и окружение.

Предметы

Подробнее о Предметы (Dungeon Village)

Существует достаточно много предметов, используется они в нескольких целей - повышения параметров персонажей, улучшения магазинов и для "варки" в Котле. Предметы покупается в специальном магазине, обновление ассортимента происходит раз в месяц.

Котел

подробнее о Котел (Dungeon Village)

Котел служит для создания уникальных предметов,зданий, правда, для их получения необходимо будет повысить Знания (путем "жертвования" предметов в Котел), и достичь определенных значений во всех видах магии.

Квесты

Подробнее о Квесты (Dungeon Village)

Основное предназначение квестов - продвижение по сюжету, и открытие более сложных квестов и соответственно монстров. Квесты подразделяются на 3 типа - поход в подземелье\исследование объекта, схватка с группой мобов, и битва с боссом.

События (Events)

Подробнее о События (Events) Dungeon Village

События выполняют важную роль в развитии вашей деревни. Существует ряд одноразовых событий: расширение города и котел, но и целый ряд различных повторяющихся. Они могут поднять различные характеристики ваших авантюристов, или популярности вашей деревни.

Чем выше ранг вашей деревни (1-5), тем больше событий можно провести в месяц.

Монстры

Подробнее о Монстры (Dungeon Village)

Монстров в игре достаточно много, подразделяются на основных и боссов. Встречаются они во круг деревни на территории, и в квестовых заданиях (например в подземельях). Борьба с монстрами являются так же источником дохода и получения очков деревни VillagePoints-DungeonVillage.png.

Ранг деревни

Подробнее о Ранг деревни (Dungeon Village)

Ваша деревня может получить ранг от 1й звезды, до 5 звезд, каждый ранг, это определенное задание, и последующий ранг потребует усилий чтобы его получить. Каждый ранг разблокирует много новых возможностей для вашей деревни, (например расширение деревни), так что, получение нового ранга незаменимо, и так же влияет на финальные очки.

Окончание игры

Наступает при достижение y16 m4, или 16 лет и 4 месяца существования деревни. По достижению этой даты игра будет закончена (но вы сможете продолжить играть этой деревней, однако это уже не повлияет на ваши набранные очки), будет произведен подсчет очков. так же теперь будет можно увеличить скорость игры Menu > System > Settings > Speed > Fast (Меню> Система> Настройки> Скорость> Быстро).

Самым существенным бонусом, к тому чтобы начать играть заново, будет то, что у вас сохранится улучшения зданий (их прибыль и влияния на авантюристов), а так же, с самого начала будут доступно больше классов, чем при самой первой игре.

Подсчет очков:

Критерий Модификатор
Популярность x5
Квесты х300
Открытые здания x500
Сумма уровней всех авантюристов x50
Дома x1000
Параметр работы всех авантюристов x10
Игры от Kairosoft
Android Anime Studio StoryBeastie BayBiz Builder DeluxBonbon CakeryCafeteria NipponicaDream House DaysDungeon VillageEpic Astro StoryGame Dev StoryGrand Prix StoryHigh Sea SagaHot Springs StoryKairoboticaMagazine MogulMega Mall StoryNinja VillageOh! Edo TownsPocket AcademyPocket ClothierPocket League StoryPocket League Story 2Pocket StablesPocket HarvestThe PyraplexThe Ramen SenseiThe Sushi SpinneryVenture TownsWorld Cruise Story
iOS Beastie BayBiz Builder DeluxCafeteria NipponicaDream House DaysDungeon VillageEpic Astro StoryGame Dev StoryGrand Prix StoryHigh Sea SagaHot Springs StoryKairoboticaMagazine MogulMega Mall StoryNinja VillageOh! Edo TownsPocket AcademyPocket ClothierPocket League StoryPocket StablesPocket HarvestThe Sushi SpinneryVenture TownsWorld Cruise Story