События (Events) Dungeon Village — различия между версиями
Материал из KairoWiki_RUS
Anado (обсуждение | вклад) м (→Повторяющиеся события) |
Anado (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Dungeon Village}} | ||
+ | |||
События играют важную роль в развитие вашего деревни, т.к с помощью них вы можете расширить город, увеличить характеристики персонажей,увеличить популярность деревни. | События играют важную роль в развитие вашего деревни, т.к с помощью них вы можете расширить город, увеличить характеристики персонажей,увеличить популярность деревни. | ||
Строка 115: | Строка 117: | ||
|Art Show | |Art Show | ||
| style="text-align: center;"|40 | | style="text-align: center;"|40 | ||
− | |20 ''' | + | |20 '''Поп-сть''' |
− | |300 ''' | + | |300 '''Популярность''' |
|Get an artistic image. | |Get an artistic image. | ||
|- | |- | ||
|Concert | |Concert | ||
| style="text-align: center;"|60 | | style="text-align: center;"|60 | ||
− | |25 ''' | + | |25 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Be soothed by classical music. | |Be soothed by classical music. | ||
Строка 127: | Строка 129: | ||
|Product Show | |Product Show | ||
| style="text-align: center;"|100 | | style="text-align: center;"|100 | ||
− | |30 ''' | + | |30 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Exhibit local products. | |Exhibit local products. | ||
Строка 133: | Строка 135: | ||
|Fireworks Show | |Fireworks Show | ||
| style="text-align: center;"|150 | | style="text-align: center;"|150 | ||
− | |40 ''' | + | |40 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Ooh! Aah! | |Ooh! Aah! | ||
Строка 139: | Строка 141: | ||
|Dance Party | |Dance Party | ||
| style="text-align: center;"|200 | | style="text-align: center;"|200 | ||
− | |50 ''' | + | |50 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Invite townspeople to a dance. | |Invite townspeople to a dance. | ||
Строка 145: | Строка 147: | ||
|Museum Tour | |Museum Tour | ||
| style="text-align: center;"|160 | | style="text-align: center;"|160 | ||
− | |40 ''' | + | |40 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Get an intellectual image. | |Get an intellectual image. | ||
Строка 151: | Строка 153: | ||
|Circus Party | |Circus Party | ||
| style="text-align: center;"|160 | | style="text-align: center;"|160 | ||
− | |40 ''' | + | |40 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Attract attention to the town. | |Attract attention to the town. | ||
Строка 157: | Строка 159: | ||
|Cleaning Party | |Cleaning Party | ||
| style="text-align: center;"|20 | | style="text-align: center;"|20 | ||
− | |10 ''' | + | |10 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Clean up to boost Popularity. | |Clean up to boost Popularity. | ||
Строка 163: | Строка 165: | ||
|Town Watch | |Town Watch | ||
| style="text-align: center;"|30 | | style="text-align: center;"|30 | ||
− | |15 ''' | + | |15 '''Поп-сть''' |
| | | | ||
|Patrol to preserve safety. | |Patrol to preserve safety. | ||
Строка 203: | Строка 205: | ||
|} | |} | ||
− | == Автоматические события == | + | == Автоматические события == |
− | + | [[Файл:Greating.png|frame|окно поздравления с событием]] | |
Автоматические события появляются когда происходит заполнения столбца с популярностью. | Автоматические события появляются когда происходит заполнения столбца с популярностью. | ||
+ | * Повышение популярности деревни - достижение новых значение, например было 1090, стало 1100, появится окно с поздравлением. | ||
* Получение медали - после прироста популярности Вашей деревни, есть шанс, что вы получите медаль, а может быть и несколько. Медалью можно будет наградить персонажа в конце года; | * Получение медали - после прироста популярности Вашей деревни, есть шанс, что вы получите медаль, а может быть и несколько. Медалью можно будет наградить персонажа в конце года; | ||
* Прибытие нового авантюриста - В вашу деревню прибывает новый авантюрист; | * Прибытие нового авантюриста - В вашу деревню прибывает новый авантюрист; | ||
* Новый монстр - Очень часто появляется после выполнения ряда квестов и повышения популярности, вы получите сообщение от нового вида монстра в котором он с радостью присоединится к борьбе против Вас; | * Новый монстр - Очень часто появляется после выполнения ряда квестов и повышения популярности, вы получите сообщение от нового вида монстра в котором он с радостью присоединится к борьбе против Вас; | ||
* Новое событие - Возможна разблокировка нового события. | * Новое событие - Возможна разблокировка нового события. |
Текущая версия на 21:53, 15 апреля 2014
Dungeon Village |
---|
Авантюристы ∙ Профессии ∙ Снаряжение ∙ Постройки ∙ Предметы ∙ Котел ∙ Квесты ∙ События ∙ Монстры ∙ Ранг деревни |
События играют важную роль в развитие вашего деревни, т.к с помощью них вы можете расширить город, увеличить характеристики персонажей,увеличить популярность деревни.
Можно проводить 3-и события в месяц, после получения 3-го ранга - 4-е события, а после получения 5-го ранга - 5 событий в месяц.
События бывают нескольких видов:
Повторяющиеся события
Каждый сезон, все ранее проведенные события будут доступны снова.
Одноразовые события
Название | Цена | Эффект | Разблокируется |
---|---|---|---|
Расширение 1 | 100 | Расширяет границы деревни | 1000 Популярности |
Расширение 2 | 200 | Расширяет границы деревни | ✩✩✩✩ ранг |
Добавить Котел | 100 | Добавится Котел | ✩✩ ранг |
Расширение Котла 1 | 100 | В Котел вмещается 20 предметов | Знание 20 |
Расширение Котла 2 | 100 | В Котел вмещается 30 предметов | Знание 100 |
Автоматические события
Автоматические события появляются когда происходит заполнения столбца с популярностью.
- Повышение популярности деревни - достижение новых значение, например было 1090, стало 1100, появится окно с поздравлением.
- Получение медали - после прироста популярности Вашей деревни, есть шанс, что вы получите медаль, а может быть и несколько. Медалью можно будет наградить персонажа в конце года;
- Прибытие нового авантюриста - В вашу деревню прибывает новый авантюрист;
- Новый монстр - Очень часто появляется после выполнения ряда квестов и повышения популярности, вы получите сообщение от нового вида монстра в котором он с радостью присоединится к борьбе против Вас;
- Новое событие - Возможна разблокировка нового события.