Профессии (Dungeon Village)
Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одним из способов получения доступа к магии. От профессии так же зависит то, какой тип атаки ваши авантюристы будут использовать. Даже если они обладают несколькими типами атак, например - ближний бой и магия, дальний бой и магия. В зависимости от типа профессии, идет бонус на характеристики персонажей увеличивая их, и (или) дает определенные штрафы, понижая характеристики.
Каждый раз, когда авантюрист получает уровень, у него происходит повышение атрибута (дополнительные HP, атака, защита, или дух). После того как персонаж достигнет мастерства в выбранной профессии (10 уровень мастерства профессии), они получают постоянный прирост характеристики и разблокируют профессию для остальных персонажей. Чем "сложнее" профессия, тем больше требуется медалей , для того чтобы персонаж смог выбрать профессию. тем не менее более высокая профессия - это и более высокие показатели прироста характеристик, доходы и увеличивают прирост очков деревни . Так что вполне имеет смысл переходить на новые профессии.
Все разблокированные виды профессии переносятся в новую игру, как только вы закончите текущую (т.е. когда произойдет подсчет очков). Однако требование к медалям для переключения профессии по прежнему остается!
Персонаж класса "авантюрист" имеет только свои базовые параметры характеристик и никаких бонусов.