Профессии (Dungeon Village)

Материал из KairoWiki_RUS
Версия от 20:28, 18 марта 2014; Anado (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одни…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одним из способов получения доступа к магии. От профессии так же зависит то, какой тип атаки ваши авантюристы будут использовать. Даже если они обладают несколькими типами атак, например - ближний бой и магия, дальний бой и магия. В зависимости от типа профессии, идет бонус на характеристики персонажей увеличивая их, и (или) дает определенные штрафы, понижая характеристики.

Каждый раз, когда авантюрист получает уровень, у него происходит повышение атрибута (дополнительные HP, атака, защита, или дух). После того как персонаж достигнет мастерства в выбранной профессии (10 уровень мастерства профессии), они получают постоянный прирост характеристики и разблокируют профессию для остальных персонажей. Чем "сложнее" профессия, тем больше требуется медалей Medal-DungeonVillage.png, для того чтобы персонаж смог выбрать профессию. тем не менее более высокая профессия - это и более высокие показатели прироста характеристик, доходы и увеличивают прирост очков деревни VillagePoints-DungeonVillage.png. Так что вполне имеет смысл переходить на новые профессии.

Все разблокированные виды профессии переносятся в новую игру, как только вы закончите ​​текущую (т.е. когда произойдет подсчет очков). Однако требование к медалям для переключения профессии по прежнему остается!

Персонаж класса "авантюрист" имеет только свои базовые параметры характеристик и никаких бонусов.