Профессии (Dungeon Village) — различия между версиями
Anado (обсуждение | вклад) |
Anado (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Dungeon Village}} | ||
+ | |||
Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одним из способов получения доступа к магии. От профессии так же зависит то, какой тип атаки ваши авантюристы будут использовать. Даже если они обладают несколькими типами атак, например - ближний бой и магия, дальний бой и магия. В зависимости от типа профессии, идет бонус на характеристики персонажей увеличивая их, и (или) дает определенные штрафы, понижая характеристики. | Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одним из способов получения доступа к магии. От профессии так же зависит то, какой тип атаки ваши авантюристы будут использовать. Даже если они обладают несколькими типами атак, например - ближний бой и магия, дальний бой и магия. В зависимости от типа профессии, идет бонус на характеристики персонажей увеличивая их, и (или) дает определенные штрафы, понижая характеристики. | ||
Строка 7: | Строка 9: | ||
Персонаж класса "приключенец" имеет только свои базовые параметры характеристик и никаких бонусов. | Персонаж класса "приключенец" имеет только свои базовые параметры характеристик и никаких бонусов. | ||
− | Чтобы разблокировать новые профессии надо достичь 10 уровня мастерства | + | Чтобы разблокировать новые профессии надо достичь 10 уровня мастерства. |
− | '''ТА''' это '''Тип атаки'''. | + | *'''ТА''' это '''Тип атаки'''. Желателен именно этот, если у персонажа будет иное оружие, он будет использовать его. Однако, со временем, может купить то, что будет рекомендовано его классом. |
+ | *'''ЦП''' это '''Цена продажи'''. | ||
+ | * '''Пол''' является одним из требований для возможности получить доступ к профессии. | ||
{| class="wikitable oddrow centertext" | {| class="wikitable oddrow centertext" | ||
Строка 54: | Строка 58: | ||
| +10% | | +10% | ||
| +10% | | +10% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
|- | |- | ||
| style="text-align: left;"|Каменщик | | style="text-align: left;"|Каменщик | ||
Строка 83: | Строка 87: | ||
| +40% | | +40% | ||
| +20% | | +20% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +40% | | +40% | ||
|- | |- | ||
Строка 97: | Строка 101: | ||
| +40% | | +40% | ||
| +60% | | +60% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +40% | | +40% | ||
|- | |- | ||
Строка 105: | Строка 109: | ||
|18 | |18 | ||
|1 | |1 | ||
− | | style="text-align: left;"|ЦП | + | | style="text-align: left;"|ЦП Маг. лаборатории +20% |
− | |[[File:Fire-DungeonVillage.png| | + | |Магия[[File:Fire-DungeonVillage.png|Огонь]]<br /> |
| +20% | | +20% | ||
|<span style="color: red;">-80%</span> | |<span style="color: red;">-80%</span> | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
|<span style="color: red;">-80%</span> | |<span style="color: red;">-80%</span> | ||
| +200% | | +200% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
|- | |- | ||
| style="text-align: left;"|Монах | | style="text-align: left;"|Монах | ||
Строка 119: | Строка 123: | ||
|15 | |15 | ||
|1 | |1 | ||
− | | style="text-align: left;"|ЦП | + | | style="text-align: left;"|ЦП Маг. лаборатории +20% |
− | |[[File:Healing-DungeonVillage.png| | + | |Магия[[File:Healing-DungeonVillage.png|Лечение]] <br /> |
| +40% | | +40% | ||
| +20% | | +20% | ||
Строка 139: | Строка 143: | ||
| +200% | | +200% | ||
| +20% | | +20% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +200% | | +200% | ||
|- | |- | ||
Строка 153: | Строка 157: | ||
| +100% | | +100% | ||
| +100% | | +100% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +100% | | +100% | ||
|- | |- | ||
Строка 167: | Строка 171: | ||
| +140% | | +140% | ||
| +100% | | +100% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +100% | | +100% | ||
|- | |- | ||
Строка 204: | Строка 208: | ||
|2 | |2 | ||
| style="text-align: left;"|Повышает налоги [[Файл:14px-Up.png]] | | style="text-align: left;"|Повышает налоги [[Файл:14px-Up.png]] | ||
− | |[[File:Ice-DungeonVillage.png| | + | |Магия[[File:Ice-DungeonVillage.png|Лед]]<br /> |
| +80% | | +80% | ||
| +60% | | +60% | ||
Строка 237: | Строка 241: | ||
| +200% | | +200% | ||
| +100% | | +100% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +200% | | +200% | ||
|- | |- | ||
Строка 251: | Строка 255: | ||
| +200% | | +200% | ||
| +160% | | +160% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"|∅ |
| +200% | | +200% | ||
|- | |- | ||
Строка 263: | Строка 267: | ||
| +160% | | +160% | ||
| +160% | | +160% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +160% | | +160% | ||
|<span style="color: red;">-40%</span> | |<span style="color: red;">-40%</span> | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
|- | |- | ||
| style="text-align: left;"|Герой | | style="text-align: left;"|Герой | ||
Строка 287: | Строка 291: | ||
|26 | |26 | ||
|3 | |3 | ||
− | | style="text-align: left;"|ЦП | + | | style="text-align: left;"|ЦП Маг. лаборатории +20% |
− | |[[File:Lightning-DungeonVillage.png| | + | |Магия[[File:Lightning-DungeonVillage.png|Молния]]<br /> |
| +80% | | +80% | ||
| +60% | | +60% | ||
Строка 307: | Строка 311: | ||
| +100% | | +100% | ||
| +60% | | +60% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +100% | | +100% | ||
|- | |- | ||
Строка 321: | Строка 325: | ||
| +100% | | +100% | ||
| +60% | | +60% | ||
− | | ∅ | + | |style="text-align: center;"| ∅ |
| +100% | | +100% | ||
|- | |- |
Текущая версия на 13:09, 22 июня 2014
Dungeon Village |
---|
Авантюристы ∙ Профессии ∙ Снаряжение ∙ Постройки ∙ Предметы ∙ Котел ∙ Квесты ∙ События ∙ Монстры ∙ Ранг деревни |
Профессии отвечают за то, чтобы авантюристы могли расти в уровнях, а так же являются одним из способов получения доступа к магии. От профессии так же зависит то, какой тип атаки ваши авантюристы будут использовать. Даже если они обладают несколькими типами атак, например - ближний бой и магия, дальний бой и магия. В зависимости от типа профессии, идет бонус на характеристики персонажей увеличивая их, и (или) дает определенные штрафы, понижая характеристики.
Каждый раз, когда авантюрист получает уровень, у него происходит повышение атрибута (дополнительные HP, атака, защита, или дух). После того как персонаж достигнет мастерства в выбранной профессии (10 уровень мастерства профессии), они получают постоянный прирост характеристики и разблокируют профессию для остальных персонажей. Чем "сложнее" профессия, тем больше требуется медалей , для того чтобы персонаж смог выбрать профессию. тем не менее более высокая профессия - это и более высокие показатели прироста характеристик, доходы и увеличивают прирост очков деревни . Так что вполне имеет смысл переходить на новые профессии.
Все разблокированные виды профессии переносятся в новую игру, как только вы закончите текущую (т.е. когда произойдет подсчет очков). Однако требование к медалям для переключения профессии по прежнему остается!
Персонаж класса "приключенец" имеет только свои базовые параметры характеристик и никаких бонусов.
Чтобы разблокировать новые профессии надо достичь 10 уровня мастерства.
- ТА это Тип атаки. Желателен именно этот, если у персонажа будет иное оружие, он будет использовать его. Однако, со временем, может купить то, что будет рекомендовано его классом.
- ЦП это Цена продажи.
- Пол является одним из требований для возможности получить доступ к профессии.
Профессия | Пол | ТП | Бонус профессии | Бонус мастерства |
Бонус характеристик | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Приключенец | 5 | 0 | Повышает налоги | 20 | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | ||
Фермер | 6 | 0 | Стоимость постройки | 20 | +10% | +10% | +10% | ∅ | ∅ | ∅ | ||
Каменщик | 10 | 0 | Скорость постройки здания | 20 | +40% | +20% | +20% | +40% | -40% | +40% | ||
Торговец | 7 | 0 | ЦП Магазинов +20% | 20 | +40% | +20% | +40% | +20% | ∅ | +40% | ||
Воин | 8 | 1 | ЦП Боевой школы +20% | 20 | +60% | +60% | +40% | +60% | ∅ | +40% | ||
Маг | 18 | 1 | ЦП Маг. лаборатории +20% | Магия |
+20% | -80% | ∅ | -80% | +200% | ∅ | ||
Монах | 15 | 1 | ЦП Маг. лаборатории +20% | Магия |
+40% | +20% | +40% | +20% | +160% | +40% | ||
Лучник | 10 | 1 | ЦП Стрельбища +20% | 20 | +40% | +20% | +200% | +20% | ∅ | +200% | ||
Рыцарь | 10 | 2 | ЦП Боевой школы +20% | 20 | +100% | +100% | +100% | +100% | ∅ | +100% | ||
Повар | 14 | 1 | ЦП Ресторана +20% | 20 | +40% | +40% | +140% | +100% | ∅ | +100% | ||
Клоун | 18 | 1 | ЦП Цирка +20% | 20 | +40% | +40% | +140% | +40% | +120% | +200% | ||
Бард | 17 | 1 | Повышает налоги | 20 | +80% | +80% | +100% | +80% | +40% | +100% | ||
Ниндзя | 22 | 2 | Повышает налоги | Магия |
+80% | +60% | +300% | +60% | +140% | +300% | ||
Торговец с черного рынка | 23 | 0 | ЦП магазинов +20% | 30 | +80% | +80% | +140% | +60% | +40% | +140% | ||
Кунг Фу мастер | 20 | 1 | Повышает налоги | 20 | +100% | +100% | +200% | +100% | ∅ | +200% | ||
Наёмник | 25 | 2 | Повышает налоги | 30 | +160% | +160% | +200% | +160% | ∅ | +200% | ||
Рестлер | 25 | 2 | Повышает налоги | 30 | +160% | +160% | ∅ | +160% | -40% | ∅ | ||
Герой | 32 | 3 | Повышает налоги | 30 | +200% | +200% | +200% | +200% | +80% | +200% | ||
Волшебник | 26 | 3 | ЦП Маг. лаборатории +20% | Магия |
+80% | +60% | +100% | +60% | +300% | +100% | ||
Принцесса | 40 | 5 | ЦП Замка +20% | 30 | +60% | +60% | +100% | +60% | ∅ | +100% | ||
Король | 40 | 5 | ЦП Замка +20% | 30 | +60% | +60% | +100% | +60% | ∅ | +100% | ||
Салли Прин | 55 | 5 | Повышает налоги | 30 | +240% | +240% | +220% | +240% | +200% | +220% | ||
Кайробот | 50 | 5 | Повышает налоги | 30 | +220% | +220% | +220% | +220% | +200% | +220% |