Постройки (Dungeon Village) — различия между версиями
Материал из KairoWiki_RUS
Anado (обсуждение | вклад) м |
Anado (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Постройки являются одним из наиболее важных источников доходов. Они позволяют вашим авантюристам купить оружие, броню, улучшить их характеристики, а вам в свою очередь получить прибыль. Постройки делятся на 4-е типа: дома (для персонажей), магазины, закусочные и окружение. Чтобы разблокировать новые здания, их необходимо "исследовать", т.е. приобрести за [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png]]. Все здания находятся на содержание бюджета деревни, поэтому не целесообразно сразу строить все здания или строить несколько зданий одного вида. | + | Постройки являются одним из наиболее важных источников доходов. Они позволяют вашим авантюристам купить оружие, броню, улучшить их характеристики, а вам в свою очередь получить прибыль. Постройки делятся на 4-е типа: дома (для персонажей), магазины, закусочные и окружение. Чтобы разблокировать новые здания, их необходимо "исследовать", т.е. приобрести за очки [[Файл:VillagePoints-DungeonVillage.png]]. Все здания находятся на содержание бюджета деревни, поэтому не целесообразно сразу строить все здания или строить несколько зданий одного вида. |
== Улучшение == | == Улучшение == |
Версия 00:11, 15 марта 2014
Постройки являются одним из наиболее важных источников доходов. Они позволяют вашим авантюристам купить оружие, броню, улучшить их характеристики, а вам в свою очередь получить прибыль. Постройки делятся на 4-е типа: дома (для персонажей), магазины, закусочные и окружение. Чтобы разблокировать новые здания, их необходимо "исследовать", т.е. приобрести за очки . Все здания находятся на содержание бюджета деревни, поэтому не целесообразно сразу строить все здания или строить несколько зданий одного вида.
Улучшение
Усилитель
У зданий и окружения есть зона в которой постройка оказывает влияние на окружающие постройки, влияние оказывается от здания в центра на расстояние одной клетки:
х | х | х |
х | З | х |
х | x | x |