Авантюристы (Dungeon Village) — различия между версиями
Anado (обсуждение | вклад) м |
Anado (обсуждение | вклад) |
||
Строка 81: | Строка 81: | ||
Первые 3-и направления, являются атакующими, последняя, лечение, применяются приключенцами к павшим соратникам. | Первые 3-и направления, являются атакующими, последняя, лечение, применяются приключенцами к павшим соратникам. | ||
+ | |||
+ | Для авантюристов доступен еще один важный параметр - '''Satisfaction''' [[Файл:Satisfaction-DungeonVillage.png]] (удовлетворение) и '''Work''' (работа). | ||
+ | |||
+ | Эти параметры являются не боевыми. однако они играют очень важную роль. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Работа''' - отвечает за то, как долго авантюристы будут оставаться на территории во круг деревни, позволяя им убивать больше монстров. Это также увеличивает шансы на возникновение ауры | ||
+ | |||
+ | '''Удовлетворение''' [[Файл:Satisfaction-DungeonVillage.png]] - необходимо для того, чтобы приключенец мог поселиться у Вас в деревне. |
Версия 21:14, 11 марта 2014
На авантюристах лежит ответственность о защите Вашей деревни. Однако, для полноценного выполнения данной задачи им потребуется - жилье, вооружение, броня, и т.д. Потребуется потратить время что сделать из них опытных приключенцев. Не смотря на то, что напрямую управление не предусмотрено, Вам придется направлять стопы авантюристов на различные задания (например, для получения новых предметов). Когда они не будут заняты в выполнения квеста, они будут бродить по полю во круг деревни и убивать монстров, периодически возвращаться в город, чтобы купить себе новое оружие/броню с заработанных денег, донести раненых товарищей до гостиницы, и посетить иные магазины.
Авантюристы для выполнения квестов могут собраться в партию (группу персонажей), это может произойти в случайном порядке прямо в городе, либо если не хватает для полного состава, партию можно дополнить конкретными героями за деньги. Максимальный состав партии - 9 приключенцев.
Бой
Существует 3-и типа боя - Ближний бой, Дальний бой, Магия.
Атака любого монстра учитывает множество факторов, например стиль атаки, тип оружия\брони, уровень противника, проходит бой в подземелье или в поле, является ли монстр Боссом, ну и на конец, самое важное - какие характеристики имеет персонаж выполняющий атаку.
У Авантюристов существует 4-е основных атрибута:
HP | Здоровье |
Attack | Атака |
Defense | Защита |
Magic | Магия |
На эти атрибуты прямо влияет какое именно оружие в руках (а так же его тип, нож окажет намного меньше пользы, чем меч), одетая броня и аксессуар.
Так же, есть и базовые характеристики:
Health (Hth) | Здоровье | |
Strength (Str) | Сила | |
Dexterity (Dex) | Ловкость | |
Toughness (Tgh) | Стойкость | |
Spirit (Sprt) | Дух | |
Luck (Luck) | Удача |
Магия
Выделяют 4-е направления:
Fire Magic | Магия Огня | |
Ice Magic | Магия Льда | |
Lightning Magiс | Магия Молний | |
Healing Magic | Магия Лечения |
Первые 3-и направления, являются атакующими, последняя, лечение, применяются приключенцами к павшим соратникам.
Для авантюристов доступен еще один важный параметр - Satisfaction (удовлетворение) и Work (работа).
Эти параметры являются не боевыми. однако они играют очень важную роль.
Работа - отвечает за то, как долго авантюристы будут оставаться на территории во круг деревни, позволяя им убивать больше монстров. Это также увеличивает шансы на возникновение ауры
Удовлетворение - необходимо для того, чтобы приключенец мог поселиться у Вас в деревне.